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第302章:单极破点?楚雨勋暴打骑天大圣!

第302章:单极破点?楚雨勋暴打骑天大圣! (第1/2页)

刚刚进入峡谷,导播就在下方给出数据。
  
  “好家伙,诺手的上一次登场竟然已经是1432天之前!就是上一场刚刚下场的Thehsy选手,在S9赛季对阵巅峰FPX时选出!”
  
  管泽元还在激动的给观众科普:“可能也有观众不知道,晴天选手在LDL的YM战队时就是LDL联赛内的著名诺手绝活哥,甚至他的游戏id就叫手持巨斧的大将军!”
  
  “而且用诺手来打奎桑提感觉可能真有说法啊!”
  
  当前版本的上单三虎里,鳄鱼和武器,一个后期不行一个团战不行。
  
  只有奎桑提是相对作为均衡,哪怕削了无数次,依然感觉是几乎没有能绝对康特的英雄。
  
  可诺手这个几乎已经消失在赛场上的英雄出现,确实令所有人眼前一亮。
  
  记得则是开玩笑看向对面:“V5这边就有点奇怪了卡莎和德莱文,可都是杰克的绝活啊~”
  
  而DYS直播间里看到下方的那个id,瞬间就有人不淡定了。
  
  “卧槽无敌辣!请神上身!还就是IG时期的Theshy,那这场是IG仁川三C的《隔空大合体》啊!!!”小孩游神看到那个id,情绪极其激动的手舞足蹈。
  
  他发出超亢奋尖叫:“致敬!这绝对是致敬!TES这把绝对随便赢!”
  
  “而且这场我记得一清二楚!是Theshy诺手的超级名场面!在下路残血被Doinb带着打野抓,结果直接转身Q闪一打二全杀光,队友中路直接一波上高地推平!是我在比赛里见过最恐怖的诺手!”
  
  小孩游神正一脸的情真意切,滔滔不绝讲述着自己脑海中的记忆。
  
  但旁边的孙业尤却是头皮一闪光亮,悄悄在副屏干起坏事。
  
  不多时就传来了嘿嘿一笑。
  
  “不对呐孩神,你怎么骗我们啊!”
  
  孙亚龙直接把副屏的网页拉回到直播主屏,找出了导播所给出的那场最后一次诺手的对局。
  
  确实是Theshy,对面也确实是Doinb————只不过那场对局诺手的战绩是1-7!
  
  有图有真相,给小孩游神直接干沉默了。
  
  西卡也像是突然被唤醒了记忆一般:“对啊!你说的那场好像是再之前RW时期的Doinb吧,后来S9那年IG打FPX一整年好像都没咋赢过~~~”
  
  小孩游神像是被瞬间打出一秒四破,哑口无言。
  
  最后他只能低着头沉闷的玩起手指,嘴里还不停嘟囔着:“你们就等着吧.”
  
  而西卡眼见对方自闭,重新瞥向屏幕寻找起乐子。
  
  “等一下!我逮住啦!”
  
  “歪易!他绝对是哥哥的超级黑子!玩卡莎竟然不用哥哥皮肤的!”
  
  孙亚龙立刻跟声赞同:“确实!我跟你们说赛场我就没见过有人不用哥哥的皮肤!这可是比选VN写申请书还严厉的规矩!”
  
  “最尤其还是这批KDA,除了模型好看一无是处,绝对没道理的!”
  
  【还真是,YE就是故意的!】
  
  【孙厌兹!李恨水!等一个叶楚均加入DYS!】
  
  【笑死我了,刚刚上一秒我还在直播间听猴子吹,说这把TS的诺手被他给抓爆了,结果下一秒就听到孝孩在那里狂吹哈哈哈哈哈哈】
  
  【哎,天下无不是的父母阿,对于孝孩来说关于宋江的记忆他会自动删除,可以理解!】
  
  【可惜,这场叶师傅选了个卡莎,看不到晴天研究i7致敬传奇上单了】
  
  双方一级团相安无事,兵线正常交锋。
  
  不过单看阵容,两边打野都是比较需要刷六的英雄,中路两个英雄也都是互刷线的英雄。
  
  理论上前期不太会爆发节奏点。
  
  卡莎虽然在下路算是短手,但在中路反倒还好。
  
  ADC英雄站中路的独特优势之一,就是能够凭借英雄属性,在{平A推线}与{对拼换血}上天然拥有优势。
  
  同样的道理还发生在上路,最经典的长手打短手,射手英雄就是自带高强度的对线压制力。
  
  有句老话说得好:
  
  《就算ADC是垃圾,也只有在下路待着的,才叫ADC》!
  
  不过另一边海鲜台的Doinb,却似乎对前期局势有不同的看法。
  
  “玛雅兄弟们,感觉两边打野前期的博弈非常关键啊!”
  
  他诉说着自己的理解:“因为中路大概率是都很难抓,但两边上下路不太可能和平发育,诺手和德莱文都属于对线必须要打出结果的英雄!”
  
  “小Wei的选择可一定得慎重啊.”
  
  Doinb虽然赋闲在家,但毕竟经验在这,对局阅读还是很精准的。
  
  此时的Xun和Wei,两个人就都正在心里打鼓。
  
  他们都已经意识到自己这场的责任重大。
  
  如果只单论对线,毫无疑问两边中下野三路都算是均势,唯独只有TES的上路诺手是对线优势。
  
  甚至可以说还不是一点的优势!
  
  诺手作为“全民级”英雄,打坦克英雄的优势无需多言,被动真伤+血怒+大招超高额真伤,以及E技能被动自带的高额百分比穿甲,堪称是天生砍肉的体质!
  
  不仅如此,诺手在小规模混战里也是拥有恐怖战斗力的。
  
  “一人血怒全家升天”的例子数不胜数————说他是上路版的中单破败王丝毫不为过!
  
  理论上,甚至都可以当成强化版鳄鱼来看!
  
  这也是TES针对V5所准备的东西。
  
  你们不是喜欢打半区进攻么?
  
  直接抬一个能从1级强势到16级的混战英雄,就算是中路选出破败王,半区小规模作战他们也依然具有天大优势!
  
  如此一来,就算下半区被入侵或是进攻,打野也可以转而依靠自家上路在上半区辗转。
  
  可以说是一种《单极破点》的思路!
  
  但,诺手拥有着这么多的强大之处,却偏偏常年都是赛场极度罕见的冷板凳常客,自然也是有其原因的。
  
  怕抓!
  
  且极笨!
  
  自身没有任何位移手段,唯一控制是一个同样需要近身到至少500码内才可能命中的王者之拉————团战如果都能近身徒步到五百码的范围,一般已经快要被集火打死了!
  
  更别说一旦E技能拉空,或是拉到后又被闪现拉开。
  
  只要敌人但凡再有一个位移或是控制,他就这辈子别想碰到人!
  
  所以,诺手有一个几乎是所有诺手玩家都确定的共识。
  
  召唤师技能:必须得带{疾跑}!
  
  哪怕是在职业比赛!
  
  单单这一点,就是诺手登上赛场的最大阻碍。
  
  要知道不能携带TP传送意味着“容错率”奇低,被Gank死一波就很可能原地炸穿,更别提无法用TP支援边路的情况。
  
  这也就是说————一旦TES下路告急,这场他们天然就少一个TP救援。
  
  那么此时。
  
  代入到Wei的视角,选择似乎就很明显了。
  
  必须得保住上路的优势啊!
  
  一方面,首先就得先把对方上单的TP逼出来,这样才不会出现TP差,无论是对于对线还是对于边路都很重要。
  
  另一方面,只要能保住上路的对线优势,自己的野区就有保底。
  
  不过Wei同时还有些小心思。
  
  他在开局就让诺手帮自己站位河道,牺牲了诺手原本有可能进行的“一级卡线”压制机会,以此来侦测对方打野的开野动向。
  
  又在心中推演了几种开野路线。
  
  

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