二三文学

字:
关灯 护眼
二三文学 > 网游:神级刺客,我即是暗影! > 第1925章 厄运的相对性?!

第1925章 厄运的相对性?!

第1925章 厄运的相对性?! (第1/2页)

秦风自然是没收到任何信息提示的……
  
  对于幸运大权柄的挑战,秦风也不知道情况,没办法提前给予帮助,一切只能靠黑布林大李子自己了。
  
  此时,秦风正在查看刚刚共享到的厄运大权柄。
  
  ——
  
  【厄运大权柄:宇宙中一切负面概率能量之集合体!】
  
  【您将成为厄运之主!您可以掌控厄运、制造厄运、从厄运中汲取能量!】
  
  【厄运的相对性:同一事件对于不同的参考目标,厄运指数不同,理论上任何独立事件都能产生厄运能量。】
  
  ——
  
  当秦风看完这厄运大权柄的介绍……
  
  脑门流出了一滴冷汗。
  
  ‘这特么连相对论都来了?’
  
  ‘同一个事件,如果对某人来说是厄运,那么对其敌对的人来说就是幸运……’
  
  ‘如果一个事情对我来说是幸运,那么对我的敌人来说,不就是厄运了?’
  
  ‘这厄运大权柄,竟然能从敌人的厄运当中,也吸收到能量,叠加基础神性上限!’
  
  秦风笑了。
  
  这厄运大权柄,也太猛了!
  
  现在秦风看到,这厄运大权柄现在才叠加了不到200点基础神性上限,很显然,是衰仔阿光的属性体量太小了,并且其社交圈也太窄了。
  
  这厄运大权柄在他的身上,确实很难发挥出太大的效果。
  
  但现在到了秦风身上,就不一样了。
  
  秦风身上时时刻刻都在进行着概率方面的判定,那就是混沌大权柄带来的混沌数值效果!
  
  不过,如果秦风什么事都没做,就等于他这些混沌数值没有确定、没有生效,也就不会带来厄运方面的判定,产生厄运能量。
  
  从现在开始,秦风每次做一件事情,发生一个确定的事件,该事件都会存在一个‘厄运指数’。
  
  厄运指数的意思就是,该事件对于秦风来说,是幸运的还是不幸的,如果是不幸的,那有多不幸?
  
  这个厄运指数是以百分比来描述。
  
  如果秦风发动攻击时,混沌数值发挥的比较好,那么这次事件对他自己而言的厄运指数就比较低,但同时,对于这次事件的受体(敌人)来说,厄运指数就非常高了。
  
  秦风的幸运,就是敌人的不幸!
  
  如果混沌数值发挥的比较差,这件事情对秦风自己的厄运指数就高了,对敌人的厄运指数就低了……
  
  所以一个事件,不管到底生效了什么样的随机数值,总能够产生不少的厄运指数。
  
  特别是对秦风现在的体量来说。
  
  譬如说在命运小权柄做出预言后,以该预言来开辟原初级天赋,如果预言成功,秦风获得了令他满意的全新原初级天赋,那么对于至高天所有敌人来说,这次事件都等于是厄运!
  
  至于具体获得多少基础神性上限的叠加,就得看这次事件的影响力广度和深度了。
  
  譬如秦风发动一次攻击,或者承受一次攻击,这种事件的影响力就微乎其微,几乎只影响到本次事件的直接受体。
  
  但如果是开辟天赋、进化技能、获得血统等等,这之类的事情,那影响力就会扩张到整个神弃游戏,所有人都会被牵扯其中,无法避免。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
极品全能学生 凌天战尊 御用兵王 帝霸 开局奖励一亿条命 大融合系统 冷情帝少,轻轻亲 妖龙古帝 宠妃难为:皇上,娘娘今晚不侍寝 仙王的日常生活