第271章 真麻烦啊 (第1/2页)
在RPG中,玩家要收集好几个东西,才能够打开通往魔王城的大门,几乎已经算是基本设定了。也是让玩家愤怒不已,叫苦连天的设定。
说实话,在游戏里这个设定已经很烦人了,在现实里看见只会更烦人。
但是仔细想想,倒也不是没有合理性,毕竟做这种麻烦设定,就是为了不让人有机会打开或者很难打开。像一些重要场所的大门也是分两把钥匙,由不同人掌管,以避免触发误操作之类的问题。
不过还是好麻烦啊………
李维都快要把嫌麻烦的表情露骨的展现在脸上了。
反倒是凯蒂这会儿一脸兴奋和激动,甚至还拿出了个小本本在记录怪人的说话。
“……………是在东侧湖边渔村中的教堂?嗯嗯,另外一个是在西侧学院里作为历史展览品………”
真好啊,让我想起最开始玩游戏时候的样子。
看着眼前兴奋不已的凯蒂,李维也是不由感慨,这让他想起小时候最开始玩RPG时,都会认真的拿个本子把线索记录下来。
当然,主要是那个时候很多游戏也都挺“跪在真实”的,NPC的对话里会给出提示,但是除此之外几乎不会有什么提示,甚至有时候连任务的目的地你都要自己找,不认真记录根本找不到。
但是现在不一样,那种硬核游戏早就退出市场了。现在的RPG不但会贴心的告诉你任务地点,甚至还会给你规划出前往地点的路线,还会有解开任务的提示………于是玩家就只像个莫得感情的跑路送货机器了。
于是李维把在那边认真记录NPC信息的凯蒂扔到了一旁,示意索菲娅过来。
“克朗特小姐,请过来一下。”
“哎?是,请问有什么事?李维大人?”
“关于你来到这里的具体情况,我想要听你完整的讲述一遍。”
没错,虽然那个怪人说了那么多废话,但是李维实际上是—————一个字都不信的。
做侦探和警察的,都有这么个毛病,证人的话信一半,但是嫌疑人和被害者的话,能信十分之一就不错了。
至于为什么会这样,有个笑话可以说明问题:老师告诫同学们不能打架,并且举例说“根据调查研究,目前在斗殴中死亡的人99%都是先动手的,大家知道这是什么意思吗?”
然后很快就有学生回答“因为活下来的都说是对方先动手的!”
差不多就是这么个意思。
人总是会尽量把自己的错误撇清,把对方的错误加重。所以不要看着被害者哭的梨花带雨委屈的好像女频主角一样就把她的话照单全收,认为被害者就是无辜的白月光,犯罪者就是十恶不赦的大坏蛋。
这也是法律为什么要以证据为准的原因,现实里不也一样,网上写的小作文看的人义愤填膺的,结果看了监控视频发现完全不是那么一回事。
明明是自己朝对方破口大骂,能写成“我对他提了一点小小的意见”,然后人家气不过推你一把,就写成“他对我大打出手拳脚相加”,看下来好像还以为人家把你打成三级伤残了似的。
甚至还有人会把自己拿刀子捅人的行为说成“我只是想要吓唬他,是他自己没有躲开!”搞的好像是对方自己跳到你刀子前面自杀一样。
因此对于那个怪人说自己只是协助的被害者,而那个已经死掉的迪恩斯才是一切的罪魁祸首这种话,李维还真是听过就算,纯当听故事了。
“啊,好的……………”
相比起怪人,索菲娅显然更乖巧一些,老老实实的对李维说明了情况。
按照索菲娅的说法,当时她的确是在村子里寻找前往大盐湖的车,然后哈罗德就来旅馆找到了她,并且给了她祖父的信。当时的索菲娅也没有退路可走,毕竟她原本只是个非常普通又贫穷的文职人员。为了大盐湖,她可是把工作也辞了房子也卖了才凑够了路费,这会儿就是想回也回不去,哪怕看了祖父的信之后很不安,也只能硬着头皮去了。
嗯,这倒是很符合恐怖电影里的展开,穷人倾家荡产买了鬼屋打算开始新生活,因此哪怕发现屋子不对劲也没地方可去,只能够咬牙硬生生的忍着,最后把命搭进去了。
所以说沉没成本啊……………
在来到这里的路上,他们就遭到了袭击,具体是什么索菲娅也说不清楚,总之是个很大很恐怖的怪物,然后她还没有来得及看清楚就被哈罗德带着跑了,只听到了后面传来的马的惨叫声,当时可把索菲娅吓坏了。
在那之后,哈罗德带着索菲娅来到了内城,他对于里面似乎很熟悉,两人就这样躲过了那些怪物,然后来到了位于地底的一座密室。当时哈罗德告诉索菲娅,这座密室只有克朗特家族的人的血才能打开……………
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