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37. BUG?这是游戏机制!!!

37. BUG?这是游戏机制!!! (第1/2页)

第二天,拍卖会的东西就陆续运到了帝国皇家学院。
  
  阿尔文一大清早就赶到了学校,来到自己的魔法工房里面开始享受拆快递的美妙之处了。
  
  他昨晚拍下了不少玩意。
  
  但大部分物品都不是现在能够立马用上的,所以阿尔文便把这些东西全部都给锁进了魔法保险柜里面。
  
  留在这位穿越者的手上的,只有一些不起眼的饰品——
  
  【努力者之戒】
  
  【类别:饰品】
  
  【稀有度:白银级】
  
  【背景介绍:你见过凌晨四点半的魔法阵吗?这就是法师精神!】
  
  【装备效果:提升魔力恢复速度,所有魔法的威力略微增强。】
  
  虽然第一眼看起来是个很垃圾的白银级装备,但仔细一看才会发现,还真的是垃圾到要命了。
  
  【努力者之戒】实际上在游戏里面也是个无比垃圾的新手过渡装,也就是萌新没装备用的时候随便凑活着用的练级装备。
  
  毕竟只是个白银级的饰品,哪怕上面写了能增幅魔法威力,但一般来讲可能只影响不到3%的强度。
  
  但面对这么垃圾的装备,阿尔文还是选择了佩戴上去。
  
  随后他又开始看向另一件装备——
  
  【懒惰者之戒】
  
  【类别:饰品】
  
  【稀有度:白银级】
  
  【背景介绍:一味地撞墙不会把墙撞破,只会把自己撞死,但是如果你不去撞一下,你怎么知道那是墙?】
  
  【装备效果:减少魔力消耗速度,所有魔法的威力略微增强。】
  
  同样跟【努力者之戒】属于同一级别的新手装备,【努力者之戒】是提升魔力恢复速度,而【懒惰者之戒】是减少魔力消耗速度。
  
  在游戏里面,都是属于路边中的路边。
  
  只是因为是魔法戒指,所以相较于其他装备比较稀有,起码能卖一个好价钱。
  
  这也是阿尔文能在拍卖场上拿下它们的原因。
  
  “还有最后一个……”
  
  阿尔文又把目光看向了另一件装备——
  
  【古老的魔法项链】
  
  【类别:饰品】
  
  【稀有度:黄金级】
  
  【背景介绍:刻有古代符文的魔法项链,能够让使用者的魔法亲和力更上一层楼。】
  
  【装备效果:使用魔法时,降低1点魔力消费的上限。】
  
  可能聪明的人已经知道阿尔文正在谋划什么了。
  
  没错。
  
  他又在利用游戏机制了。
  
  【努力者之戒】,提升魔力恢复速度。
  
  【懒惰者之戒】,减少魔力消耗速度。
  
  【古老的魔法项链】,降低魔力消费上限
  
  这三个饰品的装备效果明明差不多,都是围绕魔力展开的装备效果。
  
  但是它们却是不同字段的效果。
  
  也就是说,它们不是唯一字段,三个效果互相之间是能够叠加的。
  
  阿尔文戴上了【努力者戒指】和【懒惰者戒指】,随后又在脖子上套上了【古老的魔法项链】。
  
  很快他就感受到了,三股明显不同的魔力流动在向自己涌来。
  
  “——风刃!”
  
  阿尔文深吸一口气,随后便是一道风刃从指尖发出!
  
  这是最为低阶的魔法。
  
  只要是风属性魔力的魔法师,哪怕是就连刚刚入门的家伙也能轻易使用出来的法术。
  
  但是……
  
  阿尔文施展的风刃,却跟普通的风刃有些区别。
  
  因为他施展的风刃数量,实在是太多了!
  
  

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