第2章 宝箱与野怪的刷新机制 (第1/2页)
“好吧,在我们China有句话,叫听人劝,吃饱饭,我会慎重考虑你的建议。”
不到万不得已,马杰克并不想进入穷街。
这几天他一直睡在兰艾水坝的泄洪通道里,那地方无论白天还是晚上,几乎没有人光顾。
身为GTA多周目玩家,他经常跑到那消星,再借助Google地图的导航功能,没费什么劲就找到了。
独狼模式的好处就在于,你可以一个人独享所有资源,自由度非常高。
要是加入街头社群的话,需要顾虑的事情就多了,搞不好还要给头狼“纳税”。
“听着Jack,我得赶回学校上课去了。”瓦伦蒂娜说着,把自己的账号ID写在便签上:“等你注册好社交软件,一定要第一时间加我,我能告诉你发放救济品最精确的时间和地址,还有,不要随便在街上跟别人搭话,要是看到有几个黑人聚集在一起,能躲就躲,躲不开就跑,但切记不要去找警察求助,你懂的。”
“OK,谢谢你的提醒,能遇到像你这样的人间天使,实在是我的荣幸。”
“拜,记得联系我。”她用手比出一个打电话的手势,临走前又冲着他笑了笑。
等她走后,马杰克赶紧打开手机,查看刚刚获得的技能奖励。
【画饼充饥(主动)】:开启后恢复身体所需热量,获得100%饱腹感,冷却CD十天。
【街头扒窃lv1】:小幅度提升扒窃水平,多次选择可升级。
【探索者(消耗)】:以自身为圆心进行扫描,标记半径300米内最有价值的遗失物品。
看着简单粗暴的技能描述,马杰克陷入了沉思。
不是,这怎么还带BD构筑的啊?
难道技能与技能之间,还能产生联动效果?
玩过Roguelike游戏的兄弟应该都知道,初期的选择至关重要,直接影响后续路径的升级和成型。
通过这两组数据对照,马杰克得出了一个初步结论。
第一,技能池的数量,应该非常庞大,涉及到超现实、多职业、体能增强和犯罪等。
第二,想走什么样的发展路线,完全取决于个人选择。
画饼充饥,看起来好像很厉害,想象一下你被困在沙漠,或者原始丛林里,这简直就是求生神技。
可问题是自己在城市里啊,这就显得有点过于鸡肋了,除非现在有一场绝食大赛,冠军可以拿到很多很多钱,否则真的找不到应用场景。
至于街头扒窃,高风险高收益,属于走邪修路线。
但这可是活生生的现实世界,你不能真拿它当游戏玩啊。
万一被叔叔逮到,再给你来个跪压式按摩,那就可以提前开启二周目了。
所以没什么好纠结的,还是拿保底比较好。
虽然【探索者】属于消耗类技能,用一次就没了。
可开宝箱这一块,谁又能说得准呢,万一开到金条、宝石、名表、成捆的美钞之类的...
stop!幻想时间结束。
选定技能后,马杰克起身离开温蒂餐厅,忍不住遭了服务员一通白眼,毕竟他什么都没点,只是在这里白蹭空调和WiFi。
西海岸的季风迎面吹来,温暖中掺杂着海水的味道,哪怕是在最炎热的夏天,平均气温也只有20度。
洛杉矶街头人来车往,一辆红白相间的女妖系列跑车停在红绿灯前,穿荧光绿运动裤的黑人少年踩着滑板掠过,不远处热狗摊的油腻烟雾裹着洋葱焦香刺激路人的味蕾,马路对面刚刚开业的大水罐酒吧,挤满了造型夸张的嘻哈少年和朋克少女。
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