第501章 超级权限玩家 (第2/2页)
“随着时间的推移,大部分场景都已经忘记了。
“不过,倒是有一个场景还是记得很清楚。
“就是我们社区第一次纳新的时候。
“我向付晨解释,为什么一定要纳新一名『年轻的医生』。
“那时候,我对他是有一些失望的。
“因为在社区中的第一天发言时,我认为他有潜质成为社区的领袖,所以才第一时间选择了他,但他在政治上却非常幼稚。
“但现在想想……
“或许他一直都是第17社区最佳的领袖人选。”
……
……
林思之看着手中的银色左轮手枪。
时间似乎过去了很久,但LED显示屏上其实也只跳过去了几个数字而已。
虽然左轮手枪中有6个弹槽,但实际上,林思之需要着重考虑的只有三种情况。
实弹在第一枪。
实弹在最后一枪。
实弹在人偶口袋中。
第二到五个弹槽中有实弹的情况虽然无法彻底排除,但概率应该会很低,不应该纳入策略的考量。
因为一旦纳入考虑,思路就可能会陷入无限重复的套娃,那是没有任何意义的。
按照一般的逻辑拆解,对方知道全部规则,也知道林思之是这游戏的设计者,而在原版规则中,第一枪打自己是最优解。
那么模仿犯把子弹放在第一个弹槽中,杀死林思之的成功率就会最高。
而林思之如果可以想到这一点,第一枪就应该直接选择打对面的人偶,这样一来,他就可以直接赢下这场游戏。
因为规则中已经清楚地写了『只有一颗实弹』,只要第一枪击发了实弹,就意味着之后的几枪绝对安全,放心地打自己就可以了。
不管第一枪里到底有没有子弹,打人偶一枪也根本无所谓。
那毕竟只是人偶,不是活生生的人,不需要承担任何道德包袱。
有子弹,直接赢下游戏。
没子弹,机关也只会移动一次,移动第三次时才会对自己造成伤害。
不管怎么看,第一枪打人偶都是最优解。
但林思之经过短暂的考虑之后,还是调转枪口,对准自己。
“你花了100万分钟签证时间,看过了我的档案,放弃了针对我的罪行设计审判游戏的机会,最终选择用我自己的规则来审判我……
“应该不是想跟我玩一个50%概率的运气游戏吧?
“你一定是认为,这个办法可以100%地杀死我。
“但是在这套规则下,想要在肉体上100%地杀死我是不可能的。
“所以……”
林思之用枪口抵住自己的额头,猛地扣下扳机。
“咔哒。”
转轮转动,是空弹。
林思之的脸上没什么表情,稍等了片刻之后,他连续扣动四次扳机。
“咔哒。”
“咔哒。”
“咔哒。”
“咔哒。”
全都是空弹。
每一枪中都可能会有子弹,林思之也都有可能会死,但随着扣动扳机,那些可能性一个一个地消失了。
在第三枪结束时,显像管电视上也没有出现任何新的规则或信息,这一点也和原游戏不同。
在原版游戏中,这里有一个特殊的提示,但此时也取消掉了。
显然设计这游戏的模仿犯认为,这个环节对林思之而言没有任何意义,真正决定胜负的,其实就只在第一枪,还有最后一枪。