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第163章 万箭归宗,极光箭羽

第163章 万箭归宗,极光箭羽 (第1/2页)

【万箭归宗】
  
  投射物数量+6
  
  投射物抵达最远距离后,将返回你的身边
  
  攻击速度的提升套用为投射物速度
  
  你的投射物速度提升套用你的投射物伤害
  
  每点暴击率提供30%暴击伤害,超量暴击率将提供60%暴击伤害
  
  每点暴击率提供0.3%元素伤害穿透,超量暴击率提供0.6%元素伤害穿透
  
  ......
  
  再看苏婉婷的天赋。
  
  说实话。
  
  林夜甚至都有点眼馋了。
  
  别的属性都无所谓,关键是那条投射物返回。
  
  牛逼啊!
  
  这种词条才是真的在玩机制。
  
  思虑间。
  
  二人抵达遗迹。
  
  来到选择大厅。
  
  林夜这才开口道:“你这个天赋真的好,比言妍跟白总都要好。”
  
  “啊?”
  
  苏婉婷微微一怔,不解道:“我看天赋的数值很低呀,根本提不起来战力,而且所有属性基本都要自己投资,挺难的吧?”
  
  哈哈哈哈~
  
  林夜闻言爽声大笑:“没有战力榜的时候,大家都在追伤害,难道现在战力的数值比伤害还要更重要了吗?”
  
  苏婉婷愕然,当即摇头道:“那肯定不可能的呀~”
  
  真实战力。
  
  永远比数值上的战力更重要。
  
  这是必然的。
  
  林夜伸手捏了捏她的鼻尖:
  
  “你的天赋很强的,特殊机制下只要开发的好,输出就会非常的爆炸。”
  
  “其中最重要的,就是投射物返回这一条。”
  
  苏婉婷对游戏没理解,听不懂这一条哪里重要:“射手,应该追求命中吧,要追求返回的话,那就是不能命中?”
  
  “是的,所以这是个机制怪。”
  
  林夜思索了一下道。
  
  “套路搭配需要一点点的心思。”
  
  “比如,找一条攻击距离越远,伤害和暴击率就越高,这样返回的投射物就获得了双倍距离,等同于先天双倍伤害。”
  
  “然后为了拉满这条,你对近距离的目标,必然是忽略的,箭矢要掠过眼前的敌人,等返回再打。”
  
  “为了这条,投射物速度就必须要快。”
  
  “刚好!”
  
  “你的天赋不仅有投射物速度,而且伤害还等于速度!”
  
  林夜越研究越觉得有点暴力。
  
  “你看啊,现在,你就只用堆攻速,就能获得超远距离,超高暴击,超量伤害。”
  
  “而且你本身就是射手,攻速虽然贵,但是有资源的话还是好堆的,关键是箭矢数量多,这样一来,你面前的敌人就要在瞬间遭受到数十支箭矢的返回。”
  
  “满爆,超额爆伤,超多穿透,如果数值够爆表,甚至能把敌人的抗性打成负的!”
  
  讲道理。
  
  林夜对白总跟言研的战力都是有预期的。
  
  唯独。
  
  苏婉婷这个天赋职业一旦堆起来,完全找不到上限在哪里。
  
  “嘶,好像你这个真没上限啊?”
  
  林夜神色一正。
  
  “暴击率虽然是永恒最贵的属性,但这种百分比,只要堆满,大家就不管了。”
  
  “这个词条前期难找,但是后期很好找,4转之后上神话宝石,很容易就溢出了,你就能获得大量的超量暴击...”
  
  恐怖啊!
  
  想想都恐怖。
  
  如果到了后期,单件太古级装备提供大量暴击的时候,她暴击率堆上300%,500%,甚至1000%的时候。
  
  那就是6000%的暴伤?
  
  60倍!
  
  而且还提供了600%的穿透。
  
  如果能打成负抗的话...
  
  那就是总伤6倍,乘法计算。
  
  实际伤害=攻击X60倍伤害X6倍总伤X所有箭矢
  
  ???
  
  

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