第七十六章 吹风机人柱力!抱歉,我一刻也没有觉得Dark有多强! (第1/2页)
A神?
孟浪看了眼技能简介:
【于电光石火间穿梭,在枪林弹雨中狂舞——这,便是吹风机享受者的盛宴!他手持MAC-10,如战场上的鬼魅舞者,将不起眼的冲锋枪化身为团队最坚实的后盾与最出其不意的尖刀!他的吹风机不是杀戮的工具,而是奉献的赞歌,是团队经济运转中不可或缺的华丽齿轮!】
孟浪看了介绍后才反应过来,原来A神说的是曾经G2的选手AmaNEk。
和队内那些星光熠熠的明星哥不同,AmaNEk是属于典型的绿叶型选手,默默奉献。
在长枪局队伍经济充裕时,他往往会选择主动起价格低廉的MAC-10吹风机,将省下的钱用于为队内的主狙kennyS购买那把标志性的“野火”皮肤AWP。
是的,他就是G2队内唯一被社区尊称为“A神”的AmaNEk!也正因这份长期的、刻意的选择与练习,让他练就了一手臻于化境的吹风机使用手艺。
在职业选手数据榜的冲锋枪击杀占比榜单上常年位列前茅,被玩家们戏称为“吹风机享受者”。
可以说是不折不扣的吹风机人柱力。
孟浪见状顿时来了兴趣。他现在在强起和半起局中,武器选择主要是沙鹰和鸟狙,但在一些地图结构复杂地图中,这两把枪并非总是最优解。
更别说在某些特定战术下,比如队伍需要他担任第一身位突破手的时候,沙鹰的容错率和鸟狙的近战乏力就显得有些不合时宜了。
这时候,如果有一把火力尚可、移动迅速的冲锋枪,局面就会“巴适”很多。
而MAC-10吹风机,无疑是冲锋枪家族中极具性价比和近战爆发力的存在。
1050块的亲民价格,让它成为T方经济不佳时的首选。
但孟浪以前在EG是主狙,半起局肯定是优先攒钱保经济;
后来转型步枪手,打的也多是辅助位,半起局基本上都是优先考虑给队友发枪和购买团队道具,自己很少有机会起吹风机去打突破。
需要他拉枪线时,他往往半甲格洛克就直接冲上去了。
所以对于吹风机这把枪,他的熟练度也只限于“能玩”,远谈不上精通或擅长。
但现在,
机会这不是就来了吗?
【是否尝试融合“A神残躯”?】
系统的提示再次浮现。孟浪看了眼身前刚接受完采访、正笑眯眯朝着他走来的小孩,似乎对方想和自己说些什么。
孟浪也朝着对方微微一笑,心中默念:“我去去就来。”
下一瞬间,周围的世界骤然定格,嘈杂的场馆声音如潮水般褪去,孟浪的意识再次被抽离,进入了那片熟悉的神秘训练空间。
这一次,眼前展开的地图是炙热沙城II。
孟浪心中微微一喜,这图好啊!
下一秒,孟浪的视角猛地一沉,仿佛灵魂注入,进入了一个手持MAC-10的T方角色身体中。
这一刻,他彷佛能清晰地感受到手中这把枪轻盈的重量和那独特的、略显尖锐的枪身轮廓。
残局信息瞬间涌入脑海:
这一把开局,T方三个持长枪的队友全部暴毙,只剩下一个拿着吹风机的“自己”,以及一个被“自己”用吹风机省下的钱养起来的、手持AWP的队友。
而那个大狙队友,此刻正被困在暗道深处。
没信息的大狙,在开局少那么多人的情况下,根本动不了。
按照常理,眼前的最佳选择似乎是保枪。
但孟浪所依附的这位“A神”,却做出了一个大胆的决定——他义无反顾地从B1层静步摸出,快速出看了中门,进入了危机四伏的沙地区域去主动拿信息!
这时候,他抓到了一个难得的Timing。
趁着A大警家过点没看沙地的空隙,神不知鬼不觉地摸到了B包,先从狗洞吹了一个B包高箱后面的CT背身。
这一下子,CT也全部被“激活!”
A小的CT直接从中门压出沙地!
但A神一个迅捷的转身,手中的吹风机在中距离以一个令人瞠目结舌的压枪扫射,瞬间带走了从中门拉出来想要补枪的CT!
孟浪看得一愣:
不是?
这吹风机……中距离也能这么压的吗?
这还没完!
唯一A神得手后毫不恋战,立刻反绕B通,旋梯静步贴B1近点,又是一阵急促的“哒哒哒”!
三杀!
将B1摸过来的的CT吹了个头皮发麻,成功掩护之前那个被困在暗道的、拿着AWP的队友得以安全转移到后花园进B下包!
随后,A神又提前架住狗洞,近距离击杀了从狗洞回防的CT,露头就吹!
四杀!
最后在B门口,以一波完美的跑打扫射,接住了最后一个仓促回防的CT!
五杀!ACE!
这是一场在经济局中用最廉价的武器完成的、堪称教科书般的个人秀!
而在这一回合中,那个拿着全场最昂贵AWP的队友,仅仅完成了一个任务——下包。
而这个手持吹风机的“绿叶”,
却承担了拿信息、打突破、掩护下包、乃至最终守包收割的全部重任!
几乎是以一己之力爆杀了全场!
这就是……绿叶的春天吗?
孟浪心中暗自赞叹,不愧是“吹风机享受者”,这吹风机玩得简直出神入化!
而且这把枪似乎比自己印象中的要生猛很多,尤其是在十步之内的近距离,又快又准!
难怪叫Mac-10“吹风机”,那射速真的像是顶着敌人头皮狂吹,瞬间就能给你换个“死亡新发型”。
更别说中距离那手匪夷所思的压枪,精准度居然还能保持在那种水平,真的有些刷新了孟浪的认知。
就在这时,一道系统的机械声再次传来:
【这是一把MAC-10吹风机,瞄准任意部位都可清空弹夹。现在,进入AmaNEk的身体,运用你方才所学完成这残局吧!】
孟浪顿时眼睛一亮。
沙二这张图他可是绝活哥,哪怕敌人采取动态防守,他也有信心凭借对地图的理解找到突破口。
当然,吹风机这把枪他可能需要一点时间来适应,才能达到A神那种“人吹合一”的境界。
先给自己定个小目标吧!
十次!
十次之内通关!
接下来,他开始了第一次尝试。
第一步,先从中门出去拿信息。他记得当时A大那边警家过点其实是有CT架枪的,只不过A神抓到了对方恰好没看沙地的那个绝佳Timing,才成功摸到了狗洞附近。
然而,孟浪也不知道时不时运气太差,接连两次,他刚从中门露头,就被A大方向警家过点的CT发现并瞬间逮捕。
他倒是尝试着模仿A神进行中距离压枪对射,但很快发现,吹风机这把枪的射程太拉跨了,145mm的短小枪管导致子弹在中远距离的散布非常随机,弹道难以控制!
即便偶尔打中,伤害也大幅衰减,几乎打不了一点。
孟浪明白,A神那波从中门到狗洞的压枪,属于中近距离的极限操作,而自己这个从沙地直接对A大警家的距离,完全不在吹风机的有效射程之内。
三次失败后,孟浪索性改变了思路。
他不再和警家那个点的CT墨迹,出中门后直接切刀大脚步高移动速度狂奔!
即使被发现了,也依靠速度优势迅速脱离对方的枪线。
这么打的缺点是,B包的CT会提前发现他的动向,而A小的CT也会更快地跳下中门支援,这意味着孟浪很快就要面临1打2的局面。
这是一个小挑战。
又尝试了两次,孟浪逐渐掌握了在这种高速移动中急停开枪的感觉,也成功完成了开局1V2。
这里,他逐渐摸索到了吹风机的核心特点——跑打、跳打时的弹道扩散幅度远小于步枪!
所以玩吹风机完全可以搭配灵活诡异的身法,打乱敌人的瞄准节奏,拉近交战距离。
至于中距离压枪,孟浪通过反复尝试也确认了的确可行,虽然优先度远低于近距离“吹头”。
在中距离,可以通过严格控制射击节奏并结合弹道补偿来尝试压枪。
虽然没有步枪压得那么稳,很容易出现弹道乱飞的情况,但这把枪配合其身法,却有着独特的容错率。
举个例子。
你玩AK和敌人对枪,压枪失误基本上只能硬着头皮左键摁死夕阳红到底,转移或者改为单点。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)