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第六章 挑战

第六章 挑战 (第1/2页)

魔物跟寻常野兽最大的区别,就是体内是否蕴藏魔力。
  
  魔物受到非自然因素的影响,形态千奇百怪,还会衍生出许多奇奇怪怪的特殊能力,令人捉摸不透。
  
  而且有些特殊能力几乎能造成“初见杀”的效果,非常难以应对。
  
  如果在情报不充分的情况下遭遇魔物,冒险者小队的死亡率简直高得惊人。
  
  也正因如此,冒险家协会花费了大量财力,特别编篡了一本《冒险家协会通用魔物图鉴》。
  
  上面记录了所有小队遇见的魔物,其外貌特征,生活习性,特殊能力以及核心弱点都被一一陈列。
  
  图鉴还运用了最先进的符文抄录技术,当某一处冒险家协会更新条目时,其他分部的图鉴都会自动同步更新内容。
  
  此外,冒险家协会还推出了奖励机制。
  
  当有人提供一种新魔物的情报时,协会会根据威胁等级给予其奖励,最低都是三枚金币起步。
  
  不过这种奖励机制也催生出一些奇奇怪怪的骗取奖金行为。
  
  比如就有某些小队信誓旦旦地说自己发现了“鱼叉哥布林”,“草帽哥布林”,“戴着项链的哥布林”这些新魔物,令协会工作人员十分头疼。
  
  根据魔物的威胁程度,冒险家协会在战术层面特别制定了七个分级,分别是【简易】,【困难】,【挑战】,【危险】,【残酷】,【首领】,【至尊】。
  
  至尊之上,就是位列于坎迪亚大陆力量顶层的【传奇】级别魔物了。
  
  不过那种东西也没有记录的必要,反正碰见了跟死了也没什么区别。
  
  雾妖的评级是【挑战】。
  
  这意味着它具备轻易杀死冒险者的能力,处理不当极易造成减员,必须针对其弱点制定周详计划。
  
  低沉的嘶吼仍未停息,周遭雾气愈发浓郁。
  
  眼下这种危险情况是他们不曾料想过的,几人本来只想着接点简单任务赚外快,却忽然遭遇了【挑战】评级的魔物。
  
  他们背着的包袱纷纷落地。
  
  “要跑吗……”格雷低声道。
  
  听到这话,泽利尔也不由有些紧张,他下意识地打量起周边环境。
  
  到处都是浓雾,无法辨认方向。
  
  而且他根本不熟悉地形,一旦逃跑,自己的生还率可以说是低得发指。
  
  “跑什么?准备迎敌!”
  
  马库斯左手架盾右手持刀,眉头紧锁,迅速想出了对策。
  
  “我顶在前面,格雷你来策应我,瓦莱斯见机行事。泽利尔,小队里只有你能破除雾妖的能量屏障,在我们缠斗的时候,找准机会释放魔法!”
  
  “明白……”泽利尔缓缓点头。
  
  浓郁大雾跟未知魔兽,他的手心忍不住开始出汗,这压力可比昨晚大多了。
  
  肩负如此重担,泽利尔很难不紧张。
  
  如果自己处理不好,小队只能迎来团灭的结局。
  
  也不知道那层隔绝物理攻击的能量屏障强度到底有多高……万一打不破怎么办?
  
  泽利尔忽然有些庆幸自己选择了增加精神属性。
  
  至少能让火球术的威力变强一些吧?
  
  小队的阵型开始变化。
  
  马库斯居前戒备,格雷在他的右侧后方,瓦莱斯在左侧后方,泽利尔处于中心位置。
  
  现在能见度已经下降到了五六米左右,血腥的气味萦绕不散。
  
  

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