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第242章 暴雪的反应

第242章 暴雪的反应 (第2/2页)

他看得很明白,完美国际不只是在国内和魔兽世界碰上,还会在国际市场上形成竞争。
  
  正好让暴雪给腾讯分担一些压力。
  
  与此同时,在大洋彼岸的暴雪娱乐总部。
  
  一场临时召开的高层会议也在进行中。
  
  会议室的大屏幕上,并排展示着《魔兽世界》和《完美世界》的游戏画面、部分特性对比,以及最新的市场数据。
  
  “先生们,我想知道,这么优秀的一款游戏,为什么出现在那个落后的地区?”
  
  两台电脑的屏幕上,演绎着两款游戏的画面。
  
  画质方面几乎没有多大的差别,但技术人员的脸色全都非常难看。
  
  暗黑系和色彩系是两个光影技术风格,一种低饱和度,一种高饱和度。
  
  相对而言,高饱和度的光影技术,要更难一些,调色稍微不好,就会显得眼花,所以这个时代的游戏,普遍是低饱和度游戏。
  
  高饱和度3D游戏,他们本都不敢想象,会有公司这样做。
  
  而这个华夏的公司,居然将色彩系的光影技术做到了这种程度。
  
  突然,完美国际的世界时间变动,天空变得暗淡,光影效果也在往低饱和度转变。
  
  砰腾,哗啦。
  
  暴雪的技术总监突然站起来,一脸震惊地看着完美世界的画面。
  
  “不可能,这不可能。”他嘴里念叨着。
  
  完美世界的光影技术,并不是纯粹的高饱和度色彩系。
  
  这款游戏也有时间概念,也有日夜轮转。
  
  他们的夜晚,居然自动变成了低饱和度的暗黑系风格。
  
  魔兽也有24小时,日夜轮转,但魔兽的整体风格就是低饱和度的暗黑系。
  
  就这个光影技术而言,完美在光影技术上对魔兽几乎是碾压性的优势
  
  “这怎么可能?”
  
  技术总监呢喃着,这样的技术需要多大的投入,一款游戏为什么要开发两种光影模式。
  
  运营部门的人有点莫名其妙,不就是有黑夜白天的区别吗,魔兽又不是没有,用得着这么激动。
  
  主持会议的副总裁敲敲桌子:“关于这款游戏的技术,会后可以再研究。现在,仔细分辨他们都偷了我们哪些技术吗?市场部你们来说一下。”
  
  市场总监推了一下金丝眼镜:“现在,他们在倭国和南韩的首日数据非常漂亮,这意味着,他们在偷走我们的用户。”
  
  “还有,他们的这个自由飞行系统是我们不具备的,飞行对玩家似乎有很强的吸引力。”
  
  “他们的时装系统,也是盈利的一大重点,我们是否也能学习?”
  
  “我们的游戏,和他比起来,有很多的不足。”
  
  会议室中,众人对这个来自东方的游戏进行了深入的讨论。
  
  副总裁最后总结。
  
  “它的成功,证明了华夏游戏公司已经具备了研发和运营世界级MMORPG的能力。”
  
  “他们有如此优秀的游戏,恐怕不会局限在亚洲。”
  
  众人闻言,心中凛然,瞬间明白,这款游戏可能会在更广阔的市场上和他们碰上。
  
  欧洲,甚至美洲。
  
  副总裁敲敲桌子,将众人的目光吸引过来。
  
  “我们需要尽快将魔兽缺失的部分补上,并证明他们偷了我们的技术。”
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