第3章 地下城与勇士 (第2/2页)
“你别管,我有事情。”
林渊随口回了一句,戴上了耳机,隔绝了周围的嘈杂。
屏幕瞬间切换成了黑底白字的各种窗口。
林渊的手指轻轻搭在键盘上,深吸了一口气。
久违了。
第一步,找基址。
林渊熟练地打开CE,附加游戏进程。
“人物血量……搜索数值。”
“变动,再搜索。”
“十六进制转换……”
目光专注,脑海中飞快地构建着这个游戏的数据模型。
2009年的游戏内存保护机制简直可以说是“纯洁”。
林渊几乎没费什么力气,就定位到了人物坐标的基址和偏移量。
“有了坐标,就能寻路。”
林渊嘴角微微上扬,手指在键盘上飞快跳动,一行行代码流淌而出。
没有急着写功能,先做模拟。
这是后世脚本才有的逻辑,不是死板的按键精灵,而是模拟人类的判断。
If(怪物数量>0){释放技能A}elSe{移动到下一个房间}
If(HP<30%){自动吃药}
第二步,HOOk攻击判定。
这是最难的,也是最关键的。
需要找到攻击Call,也就是游戏里造成伤害的那段函数入口。
林渊打开OD,对着满屏的汇编指令,眼神锐利。
若是旁人看这些早就晕了,但在林渊眼里,这些MOV、CALL、JMP指令,就是一张张清晰的地图。
“找到了。”
仅仅过了二十分钟,林渊就在一堆乱码中精准地揪出了一行代码。
那是攻击判定的核心。
没有修改伤害数值,一个容易封号,一个违法,属于外挂。
只需要让脚本能够精准地调用这个攻击指令。
第三步,封装。
林渊的手速越来越快,屏幕上的光映在他脸上。
他正在编写一个简易的UI界面。
不需要花哨,只需要效率。
“自动拾取范围……扩大到全屏。”
“技能CD……加入毫秒级随机延迟,模拟人工操作。”
不仅要能用,还要能哪怕是GM来了,看后台数据也像是个真人在玩。
一个小时后。
林渊敲下最后一个回车键。
编译,运行。
一个只有巴掌大的灰色小窗口跳了出来,上面只有两个按钮:【启动】、【停止】。
林渊登陆游戏,建了个小号,进了副本,点击【启动】。
双手离开键盘,拿起旁边的可乐,喝了一口。
屏幕里,那个名为【莪为谁哀】的角色动了。
以一种极其精准、极其高效的路线直奔怪物。
聚怪,平A,后跳取消硬直,接技能。
行云流水。
连地上掉落的金币,都在怪物倒下的瞬间被自动吸进了背包。
没有多余的动作,每一次判定都卡在系统判定的极限帧数上。
“这就是技术的魅力。”
林渊看着屏幕,心中有些自得。
“卧槽!!!”
一声惊雷般的咆哮在耳边炸响。
王林正好打完一盘,转头想看看林渊在干嘛,结果眼珠子差点瞪出来。
“老林!你这是啥啊?咋自己动啊?这连招,这走位?卧槽卧槽!”
王林连游戏都不顾了,凑过来死死盯着屏幕,看着那个角色自动清空了一个房间,又自动跑向下一个门。
“挂?!”王林声音都在抖,既兴奋又害怕,“稳吗?这玩意儿不会封号吧?”
“不会,这是我自己写的。”
此时王林一脸狐疑的看着林渊:“你会写挂?吹吧,那你给我写一个,一键无敌秒杀那种就行。”
林渊看着王林的样子有点好笑,敷衍的说道:“我有正事,忙完有时间给你弄一个,对了我要回家一趟,你帮我看着点别关机。”
王林哦了一声,也没多想继续玩游戏了。
毕竟十八九岁的年纪,高考之前憋坏了。
今天还是说了因为林渊没考好才有时间出来玩,那可得分秒必争。
林渊为了不引起注意,退出游戏,保持主界面,做好这一切后快步回家。
脸上虽然依旧平静,可是心里的激动简直难以复加。
这第一步,已经有了!