第152章 小孩子才做选择,成年人选择我全都要 (第1/2页)
《忍者神龟3》是横版过关游戏,主攻械斗和杀戮方面。
《激龟快打》则是格斗游戏,主角团和反派都能选,互相暴揍。
值得一提的是,在各大忍者神龟衍生游戏作品当中只有《激龟快打》的忍者神龟四人组是没有持械的,严格来说,在所有的7个可选角色里面,就只有凯西琼斯是持械的,其他人都是空手的。
然而罗夏罕见地陷入了犹豫不决的状态。
如果换做其他版本的忍者神龟过关游戏,罗夏会毫不犹豫的选择《激龟快打》,因为《激龟快打》的可映射人物模板更多,技能池子也更广,对实力的提升明显更有帮助。
尤其是史莱德的『铁拳残影击』,这一招可是带有命中就会必让对方吃连段的效果,非常的赖皮。
但FC版本的《忍者神龟3》中却有一个其他同类游戏中非常罕见的逆天设定,那就是「无限血杀」。
[血杀]保险][AB],这些称呼通常都指代同一种东西,通过耗费一定的血量,强行释放某个能够让自身操控角色立刻得到解围的招式,在角色扮演型动作冒险横板过关游戏中会经常见到。
而在忍龟3,主角团四人组都拥有着不同的血杀招式,但与其他游戏最大不同的,就是当玩家所操控的角色处於丝血状态时,释放血杀将不会消耗自身血量。
也就是说只要能保证在丝血状态下不被敌人碰到,那麽玩家就可以全程无限使用高威力的血杀,一路打穿整个游戏。
————我可以都要吗?
哦,好像还真的可以都要啊!
罗夏猛然反应过来,指引箭头提供的只是两个卡带获取方向,并非是卡带获取选择。
那就全拿到手好了!
不过这样的话,要收集的东西可就有点多了,而且明显不一定全部集中存在於下水道市场里面,罗夏的工作量明显大幅度增长————但万幸的是,指引箭头依旧能够发挥作用。
当罗夏点击了「方向1」後,指引箭头便按照远近顺序开始直指卡带获取前置条件所需要的那些念具了,算是大大节省了罗夏的时间成本。
提前两天到这里是正确的!
就这样,罗夏在下水道市场和地上跳蚤市场开启了寻宝之旅。
而就在第二天,也就是8月31日,他便与同样混迹在地上跳蚤市场的三小只不期而遇小杰、奇牙、还有亚路嘉,这三个小不点儿。
之前五月初的时候,与揍敌客家约定好,并获得了自由的奇就带着亚路嘉回到了天空竞技场,续上了与一直在养伤的小杰之间的关系。
不过因为身边多了一个弟弟妹妹聚合体,奇在保持着十二岁孩童应有的状态的同时,明显开始频繁地展现出了一种「兄长」的姿态,这让小杰莫名地有些不适应。
感情细腻的奇当然也注意到了小杰的不适,但他并没有因此而改变。
虽说与小杰之间的友情依旧重要,可相较於这位在猎人考试中认识的好朋友,即是家人又是某种说不清道不明依赖关系的亚路嘉与拿尼加,明显占据了奇更多的感情投射和精力消耗。
【你是哥哥,一定要照顾好弟弟妹妹】
这是罗夏在看到那张油画全家福之後发过去的邮件内容,而就是这麽普通的一句话,却对奇造成了出乎意料的深刻影响。
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