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第81章 英雄联盟的消费潜力!

第81章 英雄联盟的消费潜力! (第1/2页)

与此同时。
  
  英雄联盟日活两千万的消息,在短短几个小时内彻底轰动了全球玩家群体。
  
  这个数字太过夸张了。
  
  夸张到,全球不少国家的官方电视台,都在新闻里报道了这件事。
  
  CNN的游戏板块头条标题写着:“一款mOba游戏创造了历史。”
  
  BBC的科技频道,用了整段报道来介绍英雄联盟和战斗之夜。
  
  樱花,泡菜两国,更是在当晚的晚间新闻上,报道了英雄联盟破纪录的恐怖日活数据。
  
  在国内。
  
  微博热搜第一毫无悬念地,被英雄联盟日活两千万占领,后面跟着一个深红色的爆字。
  
  之后数条热搜,更是和其息息相关。
  
  热搜第二是今年全球游戏影响力大奖,第三个词条是企鹅后悔了。
  
  点进第二个和第三个词条,里面说的都是同一件事,评论里面,更是不知道多少条对企鹅和刀塔2的嘲讽。
  
  全球游戏影响力大奖,是游戏圈最重量级的奖项,不限于网游,单机游戏、主机游戏、手游都有可能拿下年度最佳。
  
  这个奖项往年一直在海外举办,今年企鹅为了给刀塔2造势,花了不少代价,才让颁奖典礼第一次落户大夏国。
  
  按照原计划,这场盛会是为刀塔2量身打造的,毕竟今年,刀塔2拿下最具影响力游戏,几乎是板上钉钉。
  
  甚至不仅仅是企鹅内部。
  
  在英雄联盟出来前,全球无数玩家,基本上也已经默认,这个奖项的冠军今年会是刀塔2的。
  
  但现在看来。
  
  这个奖项颁给英雄联盟,已经毫无悬念。
  
  如果说。
  
  英雄联盟只有六百万日活,那么企鹅运作一番,还是有机会让刀塔2领奖的,但两千万日活实在是太过夸张,刀塔2完全比不了。
  
  而这两个词条的下面。
  
  评论区清一色的嘲讽。
  
  “企鹅砸了好几亿,把颁奖典礼搬到国内,结果给英雄联盟做了嫁衣。”
  
  “这波操作太骚了,搬起石头砸自己的脚。”
  
  “不过也不怪刀塔2,在英雄联盟出来之前,全世界都默认年度最佳是刀塔2的。”
  
  “今年的颁奖典礼,小马坐在台下看着冰蛙上台领奖,这画面想想就爽,不过说起来,拳头背后投资人应该也要公布了吧。”
  
  ...
  
  因为两千万的日活实在是太过夸张,所以后续一周时间,全球玩家社区中的讨论热度,依旧居高不下。
  
  刀塔2自然也不断被提起和嘲讽。
  
  可就在一周后,安里集团的一则公告,却是瞬间让两款游戏的地位翻转,英雄联盟反而成为了全球不少玩家的嘲讽对象。
  
  当天上午。
  
  安里集团交付宝的官博,发布了一条日常数据公告。
  
  公告内容本身很普通,只是公布交付宝上季度的交易数据。
  
  但有人发现,这条公告的附件里,意外泄露了一些本不应该出现的数字,那就是,国内各大游戏的交付宝充值记录!
  
  要知道。
  
  虽然英雄联盟和刀塔2属于不同的公司,但在大夏国,双方的游戏玩家如果要充钱,百分之九十九都会使用交付宝。
  
  而最让网友们震惊的,并非是交付宝意外泄露了这个数据,而是数据上的内容。
  
  虽然交付宝很快删除了这条公告,但截图已经在各大游戏论坛上疯传。
  
  截图显示。
  
  在过去三个多月中,刀塔2国服每个月的充值收入在五千万大夏币左右。
  
  而企鹅之前公布过财报,刀塔2的海外收入和国内差不多。
  
  也就是说,刀塔2靠着三百万日活,每个月能拿到超过一个亿的总收入。
  
  而英雄联盟呢?
  
  公测至今一个多月,国服充值总额,一千万,哪怕算上海外,这个数字翻个倍,也才两千万!
  
  远远低于刀塔2每个月的一亿收入。
  
  要知道,英雄联盟公测半个月日活就超过了刀塔2,如今更是有两千万日活,但它的月收入,连刀塔2的三百万日活都比不过。
  
  过去一周的收入,更是比不上三百万刀塔2的几天。
  
  这条数据被爆出来之后,刀塔2的玩家几乎是瞬间跳了起来,果然,轻度玩家加上英雄联盟喜欢送皮肤,导致这游戏根本赚不到多少钱。
  
  

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