第159章 很高的墙 (第2/2页)
里面再次开出了一张高级契约书,还有一张他特别想要的图纸。
“很高的墙!”
……
图纸名就叫“很高的墙”,描述是一堵6米高的石墙。
若是只有这一种加强,它当然配不上白银宝箱的品质。
“很高的墙”宽度有两米厚,人完全能在墙上安稳行走,且墙顶两侧都有低矮垛口和走道,每隔一段距离,还能自定义建造烽火台,以及从地面登上城墙的楼梯。
单看造型,就无限逼近江眠记忆里的某条“很长的墙”。
相比普通石墙,“很高的墙”上更适合建造弩、箭台等攻击建筑,也能让骷髅兵或人直接登上墙体去持枪射击。
瞭望塔也直接免了。
即使是双头大头,跳起来也要撞到墙上。
IWillbUildaWall!
江眠高兴坏了。
种地,砍树,挖矿,修路,建墙,多是一件美事。
他立即动身,先把领地里内外两层墙拆了更新迭代。
更换成6米高的石墙后,这两层墙才开始有点城墙的样子。
墙体高度提高,元素箭塔也不需要放到墙后很远的位置,可以直接贴着墙建立。
也不用担心它们遭到敌人破坏。
这种高度,只要墙体不被击破,畸变体是进不来的。
江眠跑上城墙,伸手抚摸“凹凸”形状交替的垛口,越看越满意。
他甚至一度产生了一个想法。
直接从家里建墙建到谷地好了,走墙上的走道,代替修路。
他的想法并非空穴来风。
实际上,古代长城除了有直接抵御外族的作用,也一直承担着边境信息传递和道路运输的任务。
修墙代替修路,在时间上也极具优势。
这是图纸建造的好处,哪怕实际建造6米墙体的工程量远超修路,但有了图纸只要材料管够,分分钟就能修几十公里。
并且石墙图纸、栅栏图纸,这类可重复叠加建筑有个自我调整的特点,即能和建筑所处的环境自动融洽。
比如凹凸不平的坡面上,也是能用图纸直接修建石墙的。
修建后,石墙下端会自动嵌入合适的深度,作为地基。
整体从外面看,石墙露在地面外的高度就是有些起伏罢了。
这能减少很多工程量。
就拿现在正在修的那段斜坡,几公里的“S”形道路,有些地方受河流、岩层影响,还会有更多曲折。
修路需要清理路线上的杂草、树根、顽石。
如果直接修墙的话,管他什么地形,6米的石墙高度,一条线直接横着修过去了。
遇到太陡峭的坡,稍微绕一个圈修就能降低坡度。
并且,用墙代替道路还有一个好处。
道路能被畸变体轻松破坏,防御力高的墙就不会。
就是现在墙体两米的宽度,扣除两边垛口宽度,实际走道宽度只有一米五几。
两个人肩并肩挤着走没问题,但让马车走塞都塞不下。
他需要更高、更宽的墙。
他需要伟大的墙。