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第三千五百五十二章 卡剧情的时候不能存档才是人间真实

第三千五百五十二章 卡剧情的时候不能存档才是人间真实 (第1/2页)

翌日,天刚蒙蒙亮,废弃修理厂的和室内。
  
  叶更一收拢意识,睁开眼睛,就见一张脸正怼在他的面前。
  
  “……”
  
  “……”
  
  两个人对视了片刻。
  
  鬼助一个翻身从榻榻米上弹起来,扭头冲怪医喊,“看吧!我就说是你胆子小,如果换遥一大人就不会被吓到!是我赢了!”
  
  “在拿我打赌?”叶更一摘下神经元贴片和导线。
  
  “呃……就是……小小的……娱乐一下……”
  
  鬼助眼睛滴溜溜一转,甩锅道:“是怪医让我这么做的!”
  
  “遥一大人,你别听他乱说啊!”
  
  怪医原本是不想搭理这货的,闻言赶忙凑过来,将事情的原委复述了一遍。
  
  今早天不亮,鬼助就醒了。
  
  他没敢打扰盯着电脑的诺亚方舟,于是溜到专心配药的怪医身旁,问他又在鼓捣什么。
  
  怪医被吓了一跳后,两个人就争论了起来。
  
  从‘有没有礼貌’吵到‘胆子大不大’,从‘胆子大不大’吵到‘心理素质’,又从‘心理素质’吵到‘换成遥一大人绝对不会被吓到’。
  
  于是叶更一就躺枪了。
  
  “待无聊了?”叶更一透过现象看本质。
  
  “呃,呵呵……”
  
  鬼助讪讪地笑了笑,被拆穿后也不好意思再狡辩。
  
  叶更一去卫生间解决了一下个人问题,出来后宣布:
  
  “今天就可以离开。”
  
  鬼助的眼睛一亮。
  
  诺亚方舟从电脑后面探出头。
  
  他刚才就想问了,只是一直没找到机会插嘴,“有什么收获吗?”
  
  叶更一看向还在昏睡的若狭留美,“遇到了一些麻烦。”
  
  “啊?”
  
  诺亚方舟一惊,赶忙调出几组数据,旋即就疑惑了,“咦?没问题啊……波动已经趋于稳定,按照这个趋势,再有两三个小时她就能自然醒过来。”
  
  他越看越心惊:
  
  “倒是你……你刚才退出来的时候,脑电波数据有一段明显的异常波动,喂,你还是不是人类啊?这样都没有昏迷过去?”
  
  叶更一没有掩饰眉宇间的那抹疲惫,“我的消耗确实很大。主要是在读取记忆的过程中,有一段回忆无论如何都没办法加速,我和若狭留美的意识,必须全程沉浸式度过那段时间,而问题在于,将大量精力消耗在那个时间段后,依然会导致后续的记忆无法稳定衔接。”
  
  说着,他的脑海中也浮现出了原主与宫野夫妇在聊天室里对话的记忆。
  
  很显然,那段回忆是原主心底比较在意的部分,而自己又全程处于清醒的状态,只能陪着原主的意识完整走完那段记忆。
  
  鬼助在旁边挠了挠头,“那个……遥一大人,您说的这些我好像听懂了,又好像没完全听懂。”
  
  注意到除了诺亚方舟,就连怪医也是一脸的不明所以,叶更一想了想,通俗易懂地说道:
  
  “就是卡剧情了。”
  
  “卡剧情?”鬼助眼睛一亮。
  
  “需要增加几个角色的好感度,才能让剧情继续推进下去。”
  
  叶更一给问题做出总结,“但进度不能存档。”
  
  “噢!”
  
  鬼助握拳一捶手心,眼睛亮得更甚,兴奋地喊道:
  
  “我知道了!这不就是Galgame吗?”
  
  所谓的Galgame也就是视觉,表现形式介于带插画的和动画之间。
  
  主要就是通过阅读剧情文字、欣赏立绘和配音来推进故事,核心玩法就是在关键的剧情节点,通过不同的选项导向不同的结局。
  
  叶更一之前做过游戏,自然知道这个,略一斟酌后发现,鬼助的形容虽然不那么贴切,可概述眼下的情况还真没什么大问题。
  
  他轻‘嗯’了声,纠正道:
  
  “差不多吧,但和Galgame不一样的是,记忆的最终导向是已经发生的现实,所以结局从一开始就是固定的。”
  
  “如果是这样……”
  
  诺亚方舟认真想了想,“那从技术层面很难解决。我们没办法干预记忆中的那些关键角色的羁绊节点,因为那正是稳定记忆场景的核心部分。”
  
  “……”
  
  怪医坐回那些瓶瓶罐罐前,一声不吭。
  
  他懂医学,也懂人脑结构,但通过设备把人的意识转换到虚拟场景里?
  
  不好意思,这玩意儿已经超出了他的认知范围。
  
  鬼助是个招人烦的,见他沉默,跑过来用胳膊肘捅了捅,“诶诶……你怎么不说话了?”
  
  “我又不懂。”
  
  怪医摆手驱赶,“别打扰我。”
  
  “咦?你真的不懂?”鬼助追问。
  
  “骗你做什么?”
  
  怪医翻了个白眼,“你懂啊?”
  
  “哈哈哈,我当然懂了!”
  
  鬼助一副胸有成竹的样子,“遥一大人,我有办法!”
  
  嗯?
  
  叶更一、诺亚方舟和怪医同时看向他。
  
  鬼助得意一笑,“既然不能跳过,也不能存档,那最简单的办法就是,从一开始就把所有的选项无条件偏向你想攻略的那个角色不就好了?这样好感度肯定能快速涨上去,剧情不就可以推进了嘛!”
  
  这算什么方法……
  
  怪医嘴角一抽,正要怼他。
  
  可话到嘴边,又看见叶更一沉默不语,就像是真的开始思考起了这个很是荒唐的办法来。
  
  遥一大人怎么还当真了?这办法一听就不靠谱啊!
  
  反观鬼助,见众人都不说话,只当是被自己的聪明才智折服,愈发洋洋得意,“看吧看吧,我就知道这个办法可行。”
  
  不会吧……
  
  怪医更错愕了。
  
  不过,当他看向诺亚方舟,注意到对方眉头紧锁时,又泛起了嘀咕。
  
  为了不打扰到还在思考的叶更一,他悄悄凑到诺亚方舟身边,压低声音问道:
  
  “怎么样?这个方法到底行不行?”
  
  “我觉得不行。”
  
  诺亚方舟也压低声音回应道:
  
  “游戏里的选项都是预设好的,只要按部就班地选择偏向目标角色的选项,就能稳步提升好感度。可回忆里又没有明确的‘选项’可以选,比如说你不可能描述出来,自己是在哪个准确的时刻和鬼助先生成为朋友的吧?”
  
  呸,我和那家伙才不是……
  
  怪医下意识想否认,但一不小心就走神了。
  
  是啊……
  
  自己跟鬼助那家伙的关系,从来都不是靠某一个刻意的选择,而是靠着日复一日的相处,靠着一件件琐碎又真实的小事慢慢积累起来的。
  
  

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