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第1592章 似曾相识

第1592章 似曾相识 (第1/2页)

武藤游戏,胜!
  
  结局也完全不出游玄的预料。虽说过程看起来曲折了点,好像还有些惊险,但最后果不其然还是游戏拿下了
  
  不对,其实能不能算是惊险都不好说。
  
  众所周知不仅是游戏,从游戏王这个系列诞生,有史以来的历代主角都是“不到残血不会玩”的代表人物。从BOSS到杂鱼人均五五开,哪怕是单元回里跟随便个路人脸打牌都能有来有回极限反杀。
  
  所以锁血对决斗王而言完全不能算是局势优劣的判断标准,就跟奥特曼的红灯一样只能算作斩杀讯号。
  
  对于锁血海鲜头而言,己方两百血那叫稳如泰山,对面的四千血那叫风中残烛,不一样的。
  
  嘛,不过游玄寻思这个叫维克多的虽然使用的是超量时代里程碑式的凶残卡组征龙,卡组强是强不过决斗者本人还是存在优化空间的。
  
  别的不说,首先这货要是巨眼和哥萨克龙召唤落地时就采取守备表示至少这回合应该死不了的.嘛不过在动画世界里这也不奇怪,顺风局大怪出场哪有守备表示的?
  
  尤其是大怪攻击力比守备力高的情况下,上来就屁股对着对面岂不是天然地气势就弱了对面一截?
  
  再者游玄想,就算采用守备表示苟过这个回合,结局大概也还是不会变。
  
  因为他面对的是武藤游戏。
  
  虽然新世代的卡组和超时代的召唤方式让活在旧时代的游戏一度懵圈,但双方决斗者等级的差距摆在那。对决斗者境界有了些许认知的游玄现在已经明白,强大的卡组固然对选手有加成,但对于像这位学院干部这种水平的决斗者来说,这种程度的加成远远不足以让他拿下一名决斗王。
  
  如果他真的选择让巨眼和哥萨克龙守备表示,那么这回合游戏所抽到的卡、斩杀的战术组合也会发生变化也说不定。
  
  这就是命运力的力量。使用强力卡组当然能追上部分的差距,但如果决斗者本身差距大到一定程度,那就不是武器所能弥补的了。
  
  “你们是什么人?”
  
  游戏厉声喝问。
  
  “为什么要操纵蕾贝卡?为什么要夺走千年积木?”
  
  维克多阴森森道:“是我.小看你了,没想到用着那样原始的卡组也能做到这种地步。难怪那位大人.如此看重”
  
  游戏:“谁?是谁指使你的?为什么需要千年积木?”
  
  “不知道,我们只是尊崇佐克大人的意志。”
  
  此时维克多的决斗盘已经开始发光,危险的金芒将他整个人笼罩了进去。
  
  那是将败者强制变成卡的装置,在检测到维克多的败北后已经启动了。
  
  就算是作为进军基础次元的学院军指挥官也不能免除惩罚。
  
  “嘿,不过不要以为学院军会就此退却。”维克多寒声道,“你已经上了我们的雷达了,武藤游戏。从现在开始,你已绝无安宁之日。
  
  因为一旦被学院列为目标,学院在得手之前绝不会停下.”
  
  他声音越来越小,最后躺倒在地,仍提起最后的一丝力气高举起了拳头。
  
  “一切.献给扎克大人”
  
  他的身躯解体,彻底化作光点被自己决斗盘的装置吸收,最终变为一张卡落到了地面上。
  
  游戏微微一惊:“变变成卡了?果然是黑暗决斗吗?”
  
  对黑暗游戏的规则以及特性都更有经验的暗游戏化作幽灵飘在他身旁,静静看了数秒,随后轻微皱眉道:“不,我想恐怕不是。虽然形式看起来类似,但感觉不一样。”
  
  

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