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第978章 既然有黑幕,我们自己办!

第978章 既然有黑幕,我们自己办! (第2/2页)

技术:彼岸可以利用集团在云服务、流媒体、AI、社交媒体等方面的技术资源,打造一场线上线下直播体验、互动形式上超越TGA的盛会。
  
  号召力:作为全球爆款游戏的制造者和最大的渠道方之一,彼岸的邀请函,对任何开发商而言都是荣誉与商机。
  
  几乎所有第三方游戏开发商和工作室都希望与彼岸集团合作,收到彼岸颁奖典礼的邀请,对于任何行业从业者来说都是一种荣誉和商业机会,这就奠定了规模基础。
  
  不过报告中也提出了几个隐忧,或者说是弊端。
  
  那就是公信力的问题,容易产生既当裁判又当选手的质疑;还有就是品牌认知与历史积淀;最后也是最重要的就是文化差异与全球认同。
  
  同时报告中也给出了相应的解决方案,设立完全独立的评审委员会;以超越时代的制作规格弥补历史短板;组建国际化团队进行本地化运营.
  
  随后陈默就把这份方案发给陆奇,“把此方案列入明年的年度工作计划并执行.”
  
  此时的彼岸,在互联网世界的地位已如NBA中的乔丹,是独一无二的超巨。
  
  陈默本人深居简出,而麾下各核心高管——游戏娱乐的孙子维、云计算的王坚、产品的张小龙、技术的许朝军、传媒的陈彤——皆已成为威震一方的领军人物。
  
  他们的成长跟彼岸的发展互相促进,在世界范围内也是闻名遐迩。
  
  12月21日,华夏游戏产业年会在海口隆重举行。
  
  该游戏产业年会是华夏数字娱乐产业的最具影响力的会议,本届产业年会以“责任与发展”作为主题。
  
  这场大会也云集了包括孙子维(彼岸)、马晓轶(腾讯)、丁磊(网易)、陈天桥(盛大)、唐骏(盛大)、朱骏(九城)、史玉柱(征途)、池宇峰(完美)等数字娱乐的领军人物
  
  在游戏行业上半年总量调控,下半年逐步放开的整体环境下,2018年游戏产业在整体收入上的增幅呈现先缓后猛的趋势。
  
  报告显示,2018华夏游戏市场实际销售收入达3144.4亿元,同比增长25.3%。
  
  2018年华夏游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为43.6%。
  
  而这其中彼岸游戏占据了半壁江山,可见其核心地位和做出的贡献。
  
  当晚,由孙子维做东,设下一场私密宴席。
  
  腾讯马晓轶、网易丁磊、盛大唐骏、巨人史玉柱、完美池宇峰等近二十位大佬悉数到场。
  
  推杯换盏间,趋势已然定下。
  
  孙子维此行,是陈默的“前哨站”,意在通过游戏进行“连横合纵”,试探各方反应。
  
  在得到孙子维肯定的反馈后,陈默知道,下一步棋可以落子了。
  
  老马退休,国内互联网已无一合之将。
  
  陈默的思路很清晰:团结一切力量,优化内部环境,然后一致对外。
  
  家里的事关起门来解决,不能让外人看了笑话。
  
  可惜的是,有人不这么想.
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