第一卷 第895章 蒋琪琪的观测日志「13」 (第1/2页)
对上我错愕的目光,秦殇挠挠头,露出一个狗里狗气的笑容。
“刚刚广播不是说了吗?让我们做好准备,也就是说游戏进行过程中的八节车厢是要算进我们降临的这第一节车厢的,当然,在这之前,我其实不太敢确定,所以我也做好了随时反悔的打算,如果第一节车厢中也属于这八节车厢中的一个,那我就会在确定这个消息的一刹那带上面罩和氧气瓶。”
听到这番话,我一阵气节,不过转念一想,所以就算是第一轮是秦殇自己不戴面具,其实最后他也会在觉察到不对的情况下带上氧气面罩然后插入氧气瓶,那么第一节车厢还是不会发生人员伤亡,也就是说,倘若那李金雨并没有临时更改秦殇的计划,他起码可以活到第二轮的!
“毕竟,站在游戏设计者的视角,如果目的是玩弄人心,让我们死在自大和恐惧中全军覆没,那么,在最后三个车厢中留下毒气和开头第一个车厢中留下毒气都能够完成这个目的,而且效果非常好。”
秦殇摘下面具,在飞速行驶的列车中,内外压差这段时间已经足以将雾化的毒气排出去了,我目光灼灼的盯着他,等待着他继续开口。
“别这样看着我,那我换一个角度给你解释,站在玩家思维,我们会觉得,自己如果是设计者,第一个车厢中放毒就太没意思了,这样玩家都会很谨慎,如果第一轮第一个车厢中就有毒,玩家们接下来肯定会一直带着氧气面罩,坚持到第五轮,然后我最后三轮把你们杀掉,但对于开发者而言,这样其实没什么意思,有趣的玩法是随机分配,并且让你们第一轮,甚至前几轮都扑空,在明明有氧气瓶的情况下,却处于忌惮后面某一轮自己死于没有氧气瓶可用,于是反而不用氧气瓶了的时候,在这些车厢中投放毒气,我觉得会更有意思一点,当然,这个游戏的设计者也并不是简单的想要考验人性或者看我们的反应只是单纯的在玩弄我们。”
“只有扑空你们才会恐惧,才会不断表现出精彩的画面……”
“比如,前三轮根本没有毒气,但是玩家们忌惮可能会存在毒气,于是在三节车厢中白白浪费了氧气瓶,于是在接下来的车厢里,不得不进行一些看似理性实则还是纯凭运气的判断!”
“他的游戏设计者,目的一定不是杀了我们,或者说并非是简单粗暴的想要杀了我们,如果想要直接杀了我们,那这种超自然现象的设计者完全可以在我们进入这个世界的一刹那,让我们死无葬身之地。”
“他没选择这么做……”
“那就意味着,这个游戏一定给我们留下了可以通过的空间,他没一定让我们死,也就是我们不一定会死,所有不一定让别人百分百输或者赢的情况下的游戏,或者对弈都存在一个东西。”
“叫做平衡!”
“那,这里就需要我们揣测设计者的意图了。”
“玩死我们,在最后三轮,留下毒气,前五轮都是干干净净的车厢,确实可以做到这一点,我们在听到规则之后受惊之余每一节都会下意识的带上面罩插入氧气瓶,最后,当我们发现最后前五节车厢其实根本没有毒气,可我们却把氧气瓶在前五个车厢中自己吓自己用完了的时候,最后面对已知有毒气的最后三个车厢,坐以待毙……是很绝望。”
“但我如果是设计者,我会更坏一点,我将把第一个毒气车厢安排在第三节,因为这样,如果玩家中有人在没戴面罩的情况下在第一节活下来,有人没戴面罩在第二节活下来了,从一开始也许就一直带着面罩的人心里就会产生不平衡了,浪费了两个面罩。”
“他们也许就会萌生出赌徒心态。”
“拒绝黄赌毒这句话是没问题的,但是人生中有时候总会碰到像这样的列车难题,你有时候完全没办法拒绝赌博,不是人都有赌性,而是在特定的情况下,人不得不选择赌激发了赌性。”
“让这些一直谨慎的玩家死在第三轮是最有意思的,既能看到人在危险面前的不同抉择,也能看到人性,例如有人觉得第一节没毒气,有人觉得可能有,这里就有了对照组,有人带了面罩,有人没戴面罩,没戴的活下来了,戴了的白白浪费了一个氧气瓶,就会产生赌一把的心里了,三个人,三个不同的反应,谨慎的人也许不管别人怎么做,都会一直带着面罩,冒险的人也许会在自己觉得不一定会死的环节不带面罩,摇摆不定的人在看到有人没戴面罩之后也没死,或许就会萌生出下一轮赌一把的想法……”
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