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第303章:隐形《云端制导》!真正の虚空猎杀!【8K求月票】

第303章:隐形《云端制导》!真正の虚空猎杀!【8K求月票】 (第1/2页)

真说起来,Wei和Kanavi那种需要队友牺牲来养他的打法,并不一样。
  
  Wei的打法核心其实也是为社团做事。
  
  只是在“行为方式”上,Wei更喜欢的是以自己为主导来执行战术,就算略微牺牲一点队友们前期的节奏,反正最终目的也是为了反馈线上。
  
  这或许也是他在BLG里极不适配的原因————毕竟BLG除了牙膏,上下两路都是十分习惯掌握主导的,很容易起冲突。
  
  Xun不一样。
  
  他所习惯的打法是以队友们的舒适度为主!
  
  除非是逼不得已,否则Xun会宁可略微牺牲一些自己的发育,也要以《不干扰对线》为优先。
  
  坦白说,这两种执行策略完全说不上好坏之分,单纯只是选手个人的打法习惯。
  
  就像是Xun的这种思路,同时也可能出现原本只要队友牺牲一点,就能进一步拿到更大结果的战局,转变为只能收获到小额收益。
  
  只是,Xun几乎没有感受到过这个“缺点”。
  
  毕竟他还有两个额外CPU的后备隐藏能源支援,很多时候有这种情况出现,也会有人帮他纠错回来。
  
  同样的展现,就像是这波Xun的后续动作。
  
  他竟然没有选择顺路继续刷野而是一个大绕路,偷偷前往对方的野区!
  
  很明显,这不算是最好的决策。
  
  毕竟猴子虽然状态被打掉一些,但手上还捏着惩戒,并且上半区的3v3战力也依然占据绝对上风!
  
  可Xun所想的是,这波反野虽然不一定能出击杀,却无论如何都能逼猴子回城。
  
  这样一来对方刷野节奏必然大乱,在接下来几分钟都很难再发起进攻,也算是帮压力很大的上路缓解不少。
  
  至于Xun的把握,是因为他眼睁睁看着对手插下的眼位,很清楚猴子不可能还有“防守眼位”。
  
  也就是说自己这波入侵是绝对未知的!
  
  只是他没想到Wei竟然也没走,反而还杀了个回马枪!
  
  又回到了蓝区!
  
  Wei的想法也很简单。
  
  蔚能那样时机正好的Q进来抢惩,不难猜测是自己脚下有眼,同样也意味着对方没有外围的野区视野。
  
  他已经呼叫了上单诺手抢线,自己则悄悄贴墙从上方绕回。
  
  他想从蓝色方一塔后方的草丛,利用惩戒CD差,再把对方的魔沼蛙给抢到手!
  
  只要能够成功,猴子就依然相当于抢到对方的野区优势,并且还能以确定的信息把蔚赶到下半区!
  
  蔚打魔沼蛙肯定也要掉血,对方状态会拉回到同一水平,根本没有后顾之忧!
  
  “这两个打野在干嘛?”孙亚龙眯着眼睛。
  
  “乾坤大挪移呢搁这!?一个绕上一个绕下,正好全绕开了!”
  
  而当两人落位,第一时间也都有些愣住了。
  
  “不在?”
  
  “没来打这个?”
  
  两人思路都出现了些许偏差。
  
  但Xun的第一反应是:猴子应该是猜到自己要被反,为了安全,先行回城。
  
  Wei的第一反应则是:蔚,应该是要去Gank!
  
  两人分别给队友们做出提醒。
  
  随后不约而同的开打野怪。
  
  可就在他们分别将彼此的魔沼蛙和F6清理完,却还是没发现对方露头,顿时就全都反应了过来。
  
  “他在我野区!”
  
  “他在我们野区!”
  
  双方中上顿时有所反应。
  
  然而,分歧的拐点就此出现。
  
  Xun因为抢到了蓝BUFF,这波打完F6后已经升到三级。
  
  猴子却只有两级!
  
  更加致命的是,由于刚刚Wei给到了《蔚去Gank了》的警告。
  
  导致中上两路这会都在被推线!
  
  “被发现了啊Wei!!”Doinb抱头大喊:“他要被三人围剿!好像要彻底完蛋辣!”
  
  “不对,还可以送塔!可以送塔的啊!”
  
  “只要小心卡莎就行!!”
  
  中上队友的兵线完全无法动身。
  
  Wei眼看对方的中上已经赶来,果断就做出送塔的决定,直接猴毛分身过墙冲着高地跑去。
  
  Doinb在上帝视角所看到的他当然也想到了,知道肯定不能送给有机会远距离扔W的卡莎,甚至都已经做好了交闪躲避的准备.
  
  可就这时。
  
  一发荧光闪闪的【虚空索敌】却已经飞来!
  
  Wei浑身一激灵,在看到紫光出现的瞬间就闪现跳开————可身上却还是被“诡异”的挂上虚空电浆!
  
  “卧槽!?”
  
  “没躲开!!”
  
  “啊????”
  
  反应最大的当属小孩游神,急迫得连洞洞鞋都甩飞到了桌底缝隙:“喂!Wei到底在干嘛啊!!!”
  
  “这样送个一血让Rookie怎么玩!”
  
  “能不能送给打野!?给上单也行啊!别给卡莎,求你啦!!!”
  
  但很明显,送给卡莎才是最明智的选择。
  
  猴子已经无处可逃,再拖下去就是给对方打野和上单吃助攻和经验。
  
  Wei只能尽可能多拖延一点点时间,等看到后方有人走出,马上送塔。
  
  【Firstblood!】
  
  一血的提示音彻底浇灭了送塔的希望。
  
  弹幕一时间飘满嘲讽,就连Wei的粉丝这会也不知道说些什么。
  
  毕竟,他不止是没能躲掉W白白将人头送给了卡莎,更还莫名其妙的白交出了闪现.
  
  但。
  
  选手席上的Wei,表情似乎也十分莫名。
  
  要知道,虽然卡莎W技能的弹道速度确实很快,但对于职业选手来说,起码用闪现躲避应该并不困难
  
  Wei也是常年韩服前五十的高分选手,操作是不可能有问题的。
  
  更不该出现这么低级的失误。
  
  Wei有点想不明白。
  
  明明,自己第一时间看到卡莎的W时,和自己好像还有一段距离啊
  
  LPL常规赛阶段的导播显然有些业余,没有发现奇怪的地方,回放直接就是从虚空索敌命中猴子开始,搞个慢动作以为很帅。
  
  而等猴子再次复活出来,发现红BUFF也已经被打掉!
  
  这也就意味着,Wei现在只能堪堪将石甲虫击杀,然后就只能往下刷。
  
  野区的路线明牌,对上路的诺手来说更是压力山大。
  
  但,绝活哥还是有其“绝活”道理的。
  
  由于奎桑提刚刚进行过野区支援,等级略微落后了小半波线,此时也是想着推线后就马上回城。
  
  可晴天看似是为防Gank故意后撤,却是在奎桑提步伐刚一过半河道,瞬间Q兵升级,随后毫无预兆的开启{幽灵疾步}追击。
  
  诺手经典的《长线疾跑》打法!
  
  圣枪哥其实已经有些提防,但奎桑提又没有任何远程清线能力。
  
  晴天极其敏锐熟练的距离掌握完成强行近身,又在W与E的博弈中成功将其后手拉到,一波直接用疾跑逼出奎桑提闪现!
  
  而借由上路凭借英雄优势重新掌握回来的对线主动权,Wei才得以能在第二波野区博弈中扳回局势,重新回归正轨。
  
  当然,也仅仅只是回归正轨。
  
  因为阿狸对线打丛刃卡莎同样没有太多优势,猴子的等级还大幅落后,上路也只是掌控线权没有明显差距,自然不可能前往对方野区反野。
  
  反倒是Xun,熟练的趁你病要你命!
  
  他假装是要打小龙,实则隔墙从中路Q上蓝区,绕过了对方的入口眼。
  
  扔下另一个入口的视野,直接就开始蹲伏在对方蓝BUFF墙外草,等待猎物的到来!
  
  再眼见猴子从中路入口走进,先等待对方开打一会三狼,技能交了个七七八八。
  
  随后再从墙边靠近开始蓄力冲拳!
  
  “我靠蔚在这!”
  
  Wei被迎面一拳狙杀。
  
  最难受的还是W已经交出无法过墙,只能赶紧向队友求援:“能不能看我一下!”
  
  Rookie第一时间舍弃即将到达塔下的小兵,只远远丢出一个Q精准升到六级,立刻往下野区方向支援。
  
  “别往下跑!德莱文也来了!”辅助mark赶紧提醒道。
  
  “也别往中跑!卡莎能飞!”杰克爱总算是发挥起自己对皮肤英雄的理解,大声指挥道:“但他大很短!”
  
  卡莎大招【猎手本能】的飞行距离是随技能等级提升,一级只有2000码。
  
  大约就是一个屏幕内的距离。
  
  但猴子没有闪现,装备和等级也有一定落后,正在被蔚痛打!
  
  Rookie见状,已然是毫不犹豫直接开启大招【灵魄突袭】赶路前往野区。
  
  Xun却是丝毫不退半步————阿狸的瞬间爆发不可能够秒杀他,一旦对方要缠斗,卡莎就能到达距离直接飞过来。
  
  更别说自家下路也有个渴求作战的德莱兄弟!
  
  Wei听话也只能蒙头往自家二塔的方向跑,可血量下降的速度,似乎已经难以阻止。
  
  “Wei好像又要被单杀啦!”
  
  西卡预判式发出怪喊,然而马上旁边就暴起激动的尖叫。
  
  “Rookie!!!”
  
  只见阿狸二段R加速追击,第三段R蹬出瞬间,直接E闪抛出。
  
  从中塔下动身的阿狸四重闪烁飞赶至蓝BUFF附近,最远距离的飞吻亲出,成功魅惑取向正确的蔚!
  
  竟然还正好打断到蔚CD刚好秒打出的蓄力冲拳!
  
  “极限!天呐Rookie还在燃烧!打野这样坑他都这样闪现救!”小孩游神愤愤的直捶胸腹。
  
  “什么叫伟大?这才是真正的伟大!真正的无需多盐!!”
  
  孙亚龙看着简直比自己还像串子的小孩游神,一脸的无语:“救是救下来了,蔚有闪也肯定还是追不上猴,但问题这特么不血亏吗,阿狸大招闪现就这样用啊?我看不如让打野死了得了!”
  
  小孩游神没听出话里的阴阳怪气,十分赞同的点头:“就是啊!让这b打野去死了得了!”
  
  “不过其实没关系,反正这条小龙肯定是要不了,等到峡谷团阿狸大招肯定能刷新”
  
  “喂!小心卡莎啊!!!”
  
  看到卡莎在后方似乎做出瞄准感觉的他着急呐喊。
  
  不过他能看到,刚刚已经死过一次的Wei自然更加敏感。
  
  Wei同样一边调整身位一边喊道:“鸡哥!帮我挡一下!”
  
  阿狸虽然和他有一段距离,但略微调整一下站位,就能保持成一条直线。
  
  猴子已经马上要走到二塔的拐角,在野区的这条小道里,成一条直线就几乎没有“死角”!
  
  只要拐角进入二塔对方就没有视野,盲狙的命中率自然也就低的多!
  
  可,卡莎已经出手了。
  
  只不过这一次,导播镜头正好视角范围内。
  
  所有人都似乎先听到了一声“pong”的爆炸声,随后才看到【虚空索敌】的射出。
  
  “挨!?”
  
  “什么玩意?”
  
  “不是?导弹呢!?”
  
  这一次,所有人似乎都发现了不对劲。
  
  因为那枚虚空索敌的导弹.似乎,只是在射出的前半段时出现。
  
  随后竟然就消失了!!
  
  当然。
  
  更准确的说并不是“消失”————只是在{正常视角}里“看不到”而已。
  
  经常发射洲际导弹的军迷朋友都知道,导弹想要躲过雷达的侦测和拦截,最核心的手段其实就是“飞的够高”,飞到大气层就很难侦测了。
  
  而众所周知,英雄联盟是一款非常非常科学的游戏
  
  是的。
  
  当卡莎在“高处”发射虚空索敌时,导弹的“发射位置”也会是在高空,所以后续的“飞行路径”也同样是在高空。
  
  之所以观众还能看到前半段,只是因为OB视角拉大了视距。
  
  但在正常游戏视角的客户端里.可完全没有高空的视角!
  
  更重要的是,其实只需要把握好A爆炸果实+衔接W的时机,卡莎就能随意调整自己导弹射出的方位,达到《调整弹道》的效果。
  
  Wei以为卡莎大招距离不够,自己又和阿狸站成一条直线,应该已经很安全。
  
  可实际上。
  
  【虚空索敌】的覆盖范围是全等级3000码,比一级大招远上一半。
  
  下一刻。
  
  又是一发已经快要飞到猴脸上才显形的虚空索敌,轰然命中炸开!
  
  堪称《隐形の云端制导》!
  
  猴子也再次被虚空电浆给打为石猴。
  
  “卧槽!!!”小孩游神张大嘴巴抱头大喊:“为什么!!!”
  
  “赖皮!歪易又开挂啦!”孙亚龙乐得直拍脑壳。
  
  “吼吼,卡莎二杠零,阿狸还这样交大招和闪现,中路这对线我不敢想哦~”西卡也是看热闹不嫌事大的继续刺激道。
  
  而随着打野的阵亡,小龙也被收入囊中。
  
  Wei已经进入沉默不语环节。
  
  好在是当下这支TES的队内氛围还不错,一个个都出声安慰,局势倒也还没有到玩不了的时候。
  
  

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