第391章 全球狂欢 (第1/2页)
而就在舆论迅速发酵的过程中,FGO国服运营团队的官方微博发布了一则紧急公告。
【亲爱的各位御主:】
【由于北美,欧洲新增用户数量激增,全球在线同时访问超过400万,超出全球排名服务器承载上限,导致部分玩家出现无法登录、连接中断等问题。】
【为保障各位御主的正常游戏体验,我们将于14:15进行紧急停机维护,预计维护时间5小时。维护结束后,我们将向全球玩家发放补偿:圣晶石30颗】
【给您带来的不便,我们深表歉意。】
【《命运/冠位指定》运营团队】
这个公告,是典型的“星辰式”公告,赔偿给的足,外带“宣发”属性。
这公告一出,原本喧嚣的玩家社区瞬间安静了片刻,随即爆发出比服务器崩溃时更加猛烈的讨论。
“什么?炸服了?好好好,多炸一会儿,最好维护到明天早上,补偿个一百抽不过分吧?”
“星辰干得好啊!早就看这服务器不顺眼了,一年了都没炸服!再不炸,我的石头都不够用了!!”
“感谢各位新入坑的兄弟把服务器挤爆了!你们是迦勒底的英雄!十个石头里,必有你们的一份功劳!”
“维护万岁!补偿万岁!星辰爸爸,我爱你!”
“等一下,我没看错吧?北美,欧洲新增用户激增?全球同时在线超过400万?”
“我靠!这是什么概念?意思是把服务器挤爆的不是我们自己人,是老外?”
其热闹的场景,让不少熟悉星辰的人,开始怀疑星辰是不是“故技重施”,把多年前在《终末战线》上用过的套路又拿来用了一次。
特别是星辰在公告中,提到了“北美、欧洲”这几个字眼映入眼帘,一种微妙的,与有荣焉的自豪感开始在玩家群体中蔓延。
这种蔓延,还不仅仅是华夏,在日本也很强烈。
因为华夏对于欧美玩家玩国内的游戏,更多的还是有一种,怎么样“我家炒的菜”很好吃,的文化自豪感。
而日本玩家对于欧美人,则是在此基础上,又迭加了一些莫名其妙的“感情”
再加上,FGO之前一直在欧美也不是很火。
因此,这个公告一出,在日本引起的反应还要更强烈一些。
几乎就在星辰发公告的同时,2CH上,一个帖子的标题迅速飘红:【FGO这次在欧美的火爆,是真是假?是炒作?还是真的火了?】
楼主在帖子里,是持怀疑态度的。
不过很快,这篇帖子下方就有人给出了解答。
“应该是真的,我上午在Twitch看FGO的时候,全球直播热度就已经冲到第一了。”
紧接着又有人给出截图。
是一个来自华夏FGO游戏圈的截图,大体上是把欧美各国的苹果下载榜放了出来,《FGO》在全球31个主要地球登顶下载榜第一。
其中欧美国家几乎全部涵盖。
再看一些玩家在Twitch上的截图,确实,在今天上午的时候《FGO》的直播人气值,断档第一。
事实上,这一次星辰虽然在公告里做了一些“宣传小手段”
可这一次全球维护更新,还真不是为了宣传,而是因为除了欧美,在华夏,日本,玩家的数量也超乎了星辰的想象。
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